К содержанию
FIH Wiki
Powered by Pagefind
Русский
Уровни Flipping is Hard — все 10 этажей Свалочных Земель

Flipping is Hard: Сеть и Холодильник — этажи 6–7

Этажи 6–7 во Flipping is Hard: как магниты Сети копят прыжки, как пройти лёд, вентиляторы и унитаз Холодильника и какие испытания NPC там есть.

18.10.2026 v1.0 Trashlands Field Team Проверено: 18.10.2026 9 мин чтения

Как пройти Сеть и Холодильник во Flipping is Hard?

Сеть (The Grid, этаж 6) и Холодильник (The Fridge, этаж 7) находятся между Сундуком с игрушками и Королевством Крепость Одеял на полном маршруте из десяти зон. В Сети всё строится на магнитах, каждый из которых даёт накопленный прыжок, а также на прыжковых площадках, рельсах и конвейерах. В Холодильнике их заменяют лёд, вентиляторы и гигантский унитаз. Маршрут ниже основан на полном спидран-видеогайде ALittleTooSaucy: Сеть начинается с 12:53, Холодильник — с 20:32.

Флиппи рядом с красно-жёлтой шевронной прыжковой площадкой на тёмном полу с узором микросхемы и голубым неоновым контуром, Сеть во Flipping is Hard

Стартовые площадки Сети, 13:23 в видеогайде.

Как выглядят Сеть и Холодильник в двух словах?

Сеть (The Grid), этаж 6 Холодильник (The Fridge), этаж 7
Название зоны на официальной странице Neon grid («неоновая сетка»), шестая зона Freezing fridge («морозный холодильник»), седьмая зона
Достижение Steam за прибытие «Ослеплённый неоном» (Dazed by Neon Lights) «Я проголодался» (I’m Hungry)
Испытания NPC в Steam Карл (Carl), Пликс (Plix) Эгго (Eggo), Кьюб (Cubert)
Что показано в видеогайде Магниты, прыжковые площадки, рельсы, конвейеры, перекладины, платформа с пушкой Вентиляторы, обычные и супер-прыжковые площадки, полки с обезжиренным молоком и маслом, унитаз
Вердикт автора «Where a lot of runs come to die» («где умирает много забегов») «Pretty straightforward» («довольно простой»)

Этаж 6: как пройти Сеть?

Скипы автора, по его собственным словам, «не самые оптимизированные» (not the most optimized skips) — просто те, что он нашёл сам (0:31). При первом прохождении выучите обычный маршрут и добавляйте скипы, когда сможете стабильно доходить до Холодильника.

Как работают стартовые площадки?

Проходите площадки как обычно. В одном месте автор использует небольшой высокий прыжок на импульсе, чтобы подняться на более высокий участок (12:53), а затем показывает продвинутый вертикальный скип с площадки (vertical pad skip): наклонитесь вперёд, когда попадаете на площадку, отпустите клавиши направления, нажмите пробел, затем нажмите в сторону следующей платформы (13:23). Если прыжок на уступ не получается, идите вправо по обычному пути (14:24). Основные прыжки и вращения разобраны в гайде по управлению и прыжкам.

Что делают магниты?

Правило простое: каждый раз, когда вы касаетесь магнита, вы получаете накопленный прыжок (15:57). Прыгните в конце последнего магнита, и вы приземлитесь на рельс, пропустив его первую часть (14:54). Дальше, коснувшись магнита, можно сразу прыгнуть и перебраться через разрыв (16:27). Сам автор проходит магниты как обычно и не рискует прыжком к среднему магниту: ошибка означает долгое падение (15:27).

Флиппи в воздухе среди жёлтых подковообразных магнитов и зелёных каркасных блоков в Сети во Flipping is Hard

Жёлтые магниты и зелёные каркасные блоки, 14:24.

Как работают рельсы?

Рельсы дают скорость. Короткие полуперевороты на рельсе добавляют ещё немного, но если сделать полупереворот не вовремя, вас выбросит за край (14:24). Позже в Сети прыжок с рельса позволяет пропустить небольшую петлю, хотя на скорости легко сорваться вниз (18:59).

Что за полоса препятствий после магнитов?

Сначала игра показывает короткую тестовую версию, чтобы вы увидели, что вас ждёт (15:57). Совет автора для следующей полосы: встаньте между препятствиями, не прыгайте, держите «вперёд» и притормаживайте, если подошли слишком близко к тому, что впереди (16:27). В озвучке препятствия не названы, поэтому как они выглядят, лучше посмотреть в видео.

Флиппи на тёмной дорожке с зелёным неоновым краем, вдоль которой стоят большие жёлтые магниты, в Сети во Flipping is Hard

Дорожка вдоль больших жёлтых магнитов, 16:27.

Как подняться по конвейерам и перекладинам?

С последнего участка магнитов коснитесь ближайшего магнита и прыгните на конвейерную часть (16:57). Поднимайтесь по лентам как обычно: автор говорит, что между его прохождением здесь и обычным «буквально никакой разницы» (literally no difference). Если верно подгадать момент по магнитам, можно запрыгнуть на перекладины выше (17:28). До самых верхних перекладин он ни разу не добирался; вместо этого он набирает импульс на перекладине и забирается наверх высоким прыжком на импульсе (17:58).

Флиппи в скине пиццы и красном плаще поднимается по конвейерной ленте с голубыми стрелками в Сети во Flipping is Hard

Конвейерная лента с голубыми стрелками, 16:57.

Что происходит в конце Сети?

Последний отрезок связывает несколько приёмов (18:29–20:32):

  • Поднимитесь по магниту, затем держитесь в центре прыжка, чтобы пролезть в просвет (18:29).
  • Используйте вертикальный скип с площадки, как на 13:23: летите прямо вверх, чтобы приземлиться на рельс. Если вы врезались в стену, прыгните от стены вверх на рельс (18:29).
  • Спрыгните с конца рельса, чтобы забраться на конвейерную ленту (18:59).
  • На следующей площадке прыгайте сразу, как попали на неё, чтобы достичь платформы. Автор показывает монету над ней; о том, на что идут монеты, читайте в гайде по золотым монетам и играм на телефоне (19:31).
  • На следующей площадке не нажимайте пробел. Сохраните накопленный прыжок, держите «назад», чтобы погасить импульс, и цельтесь в узкую щель (19:31).
  • Дальше идите от площадки к площадке. На одной из них он удерживает пробел для точной посадки, затем нажимает пробел сразу при ударе о площадку, чтобы ухватиться за перекладину (20:01).
  • В конце рассчитайте прыжок так, чтобы пропустить прыжок на импульсе и сразу запрыгнуть на платформу с пушкой (20:32).

Флиппи лежит рядом с красно-жёлтой прыжковой площадкой в тёмной неоновой комнате ближе к концу Сети во Flipping is Hard

Прыжковая площадка в тёмной неоновой комнате, 18:29.

Флиппи на жёлтом каркасном блоке с голубыми лучами света и линиями скорости на последнем отрезке Сети во Flipping is Hard

Финальный отрезок Сети, 20:05.

Этаж 7: как пройти Холодильник?

Автор называет Холодильник «довольно простым» (pretty straightforward): скипов немного, а по большей части нужно просто выжить (20:32).

Флиппи стоит на ледяном уступе в начале Холодильника, вокруг снежинки и большие белые блоки, Flipping is Hard

Начало Холодильника, 20:48.

Как справиться с первым вентилятором?

У первого вентилятора автор поднимается прямо на платформу над ним, и это позволяет пропустить следующий вентилятор (21:04). Он любит беречь прыжки для пика вентилятора: ему кажется, что так получается чуть дальше, но он оговаривается, что не уверен (21:04).

Как работают площадки на полках с обезжиренным молоком?

Первую площадку проходите как обычно. На второй нажимайте пробел сразу, как попали на неё. Автор говорит, что это сложно: нужен захват за стену, а лёд делает его ещё труднее (21:34).

Флиппи на ледяном уступе перед светящимися жёлтыми площадками в высокой шахте Холодильника во Flipping is Hard

Подъём по площадкам на полках с обезжиренным молоком, 21:34.

Как пройти масло, вентиляторы и супер-прыжковые площадки?

  • Встаньте на масло и подгадайте момент для вентиляторов. Возможно, придётся подождать секунду, но оба участка проходятся довольно легко (22:05).
  • Или прокатитесь на вентилятор и потратьте прыжок на его пике, чтобы перелететь оба участка (22:05).
  • Дальше идут обычная прыжковая площадка, супер-прыжковая и ещё одна супер-прыжковая прямо напротив (22:36).
  • Затем вентилятор толкает вас к тому, что автор называет «странно прямоугольным хот-догом» (oddly rectangular hot dog). Поднимитесь на вентиляторе, прокатитесь, сохраните прыжок, затем прыгните прямо вверх и перелетите (22:36–23:07).
  • На следующей полке с маслом небольшой прыжок назад замедляет вас. Подгадайте момент, чтобы вентилятор вас не сдул, а затем поднимайтесь по сэндвичам как обычно (23:07).
  • Следующий вентилятор можно перепрыгнуть напрямую, и это проще, если у вас накоплен прыжок (23:07).

Флиппи в воздухе над стопкой ледяных блоков, над головой свисают сосульки, Холодильник во Flipping is Hard

В воздухе над ледяными блоками, 22:36.

Как пересечь унитаз?

Автор называет унитаз «безумно простым» (mad simple). Встаньте под углом к нему, «дайте себе пару прыжков» (give yourself a couple jumps), затем перестаньте прыгать и проедьте по ободку (23:38). Он говорит, что, освоив механику льда, весь уровень можно пройти меньше чем за пять минут (24:08).

Флиппи на ободке гигантской покрытой льдом чаши в Холодильнике, на экране субтитры диалога, Flipping is Hard

Проезд по ободку унитаза, 23:45.

Какие испытания NPC есть на этажах 6 и 7?

Steam перечисляет четыре скрытых достижения за испытания для этих двух зон. Там не сказано, где стоит каждый NPC и в чём заключается испытание, поэтому о персонажах из более ранних зон смотрите гайд по расположению NPC.

NPC Зона Достижение Steam Описание в Steam
Карл (Carl) Сеть (The Grid) Отведи меня к своему лидеру (Take Me To Your Leader) Пройди испытание Карла в Сети
Пликс (Plix) Сеть (The Grid) Пиксель в пиксель (Pixel Perfect) Пройди испытание Пликса в Сети
Эгго (Eggo) Холодильник (The Fridge) Яичная подначка (Egging On) Пройди испытание Эгго в Холодильнике
Кьюб (Cubert) Холодильник (The Fridge) Лёд, лёд, малыш (Ice Ice Baby) Пройди испытание Кьюба в Холодильнике

Creator Hub студии указывает на испытания NPC как на способ получить редкую косметику, поэтому они связаны с гайдом по скинам телефона. Все 16 испытаний засчитываются в достижения «Претендент» (Challenger) и «Я ПРОСТО ОБОЖАЮ ПЕРЕВОРАЧИВАТЬСЯ!» (I JUST LOVE TO FLIP!); подробности — в гайде по достижениям и спидрану.

Что дальше после Холодильника?

Следующая остановка — Королевство Крепость Одеял, затем Центр Переработки Отходов. Гайд по Центру Переработки Отходов продолжает с этого места. Если вы поднимаетесь с друзьями, гайд по мультиплееру и Help Beam объясняет лобби и Help Beam.

Источники и благодарности

FLIPIA OS // VERIFIED ANSWERS

Частые вопросы

Как работают магниты в Сети?
В спидран-видеогайде ALittleTooSaucy правило простое: каждый раз, когда вы касаетесь магнита, вы получаете накопленный прыжок. Если прыгнуть в конце последнего магнита, можно приземлиться на рельс, а после касания магнита в другом месте прыжком можно перебраться через разрыв. В остальном он проходит магниты как обычно.
Какие NPC есть в Сети и Холодильнике?
В списке достижений Steam Карл (Carl) и Пликс (Plix) отнесены к Сети, а Эгго (Eggo) и Кьюб (Cubert) — к Холодильнику. Их достижения за испытания скрытые и называются «Отведи меня к своему лидеру» (Take Me To Your Leader), «Пиксель в пиксель» (Pixel Perfect), «Яичная подначка» (Egging On) и «Лёд, лёд, малыш» (Ice Ice Baby). Steam не сообщает, где они стоят и в чём заключаются их испытания.
Холодильник сложнее Сети?
В видеогайде автор называет Сеть местом, «где умирает много забегов» (where a lot of runs come to die), а Холодильник — «довольно простым» (pretty straightforward): по большей части там нужно просто выжить. Он добавляет, что уровень простой, когда освоишь механику льда. Это мнение одного игрока, а не официальный рейтинг сложности.
Как пересечь унитаз в Холодильнике?
Видеогайд называет это «безумно простым» (mad simple): встаньте под углом к чаше, дайте себе пару прыжков (его слова), затем перестаньте прыгать и проедьте по ободку.

NEXT IN TRASHLANDS

Похожие гайды

Этот гайд помог вам в Свалочных Землях?