Flipping is Hard: Сеть и Холодильник — этажи 6–7
Этажи 6–7 во Flipping is Hard: как магниты Сети копят прыжки, как пройти лёд, вентиляторы и унитаз Холодильника и какие испытания NPC там есть.
Как пройти Сеть и Холодильник во Flipping is Hard?
Сеть (The Grid, этаж 6) и Холодильник (The Fridge, этаж 7) находятся между Сундуком с игрушками и Королевством Крепость Одеял на полном маршруте из десяти зон. В Сети всё строится на магнитах, каждый из которых даёт накопленный прыжок, а также на прыжковых площадках, рельсах и конвейерах. В Холодильнике их заменяют лёд, вентиляторы и гигантский унитаз. Маршрут ниже основан на полном спидран-видеогайде ALittleTooSaucy: Сеть начинается с 12:53, Холодильник — с 20:32.

Стартовые площадки Сети, 13:23 в видеогайде.
Как выглядят Сеть и Холодильник в двух словах?
| Сеть (The Grid), этаж 6 | Холодильник (The Fridge), этаж 7 | |
|---|---|---|
| Название зоны на официальной странице | Neon grid («неоновая сетка»), шестая зона | Freezing fridge («морозный холодильник»), седьмая зона |
| Достижение Steam за прибытие | «Ослеплённый неоном» (Dazed by Neon Lights) | «Я проголодался» (I’m Hungry) |
| Испытания NPC в Steam | Карл (Carl), Пликс (Plix) | Эгго (Eggo), Кьюб (Cubert) |
| Что показано в видеогайде | Магниты, прыжковые площадки, рельсы, конвейеры, перекладины, платформа с пушкой | Вентиляторы, обычные и супер-прыжковые площадки, полки с обезжиренным молоком и маслом, унитаз |
| Вердикт автора | «Where a lot of runs come to die» («где умирает много забегов») | «Pretty straightforward» («довольно простой») |
Этаж 6: как пройти Сеть?
Скипы автора, по его собственным словам, «не самые оптимизированные» (not the most optimized skips) — просто те, что он нашёл сам (0:31). При первом прохождении выучите обычный маршрут и добавляйте скипы, когда сможете стабильно доходить до Холодильника.
Как работают стартовые площадки?
Проходите площадки как обычно. В одном месте автор использует небольшой высокий прыжок на импульсе, чтобы подняться на более высокий участок (12:53), а затем показывает продвинутый вертикальный скип с площадки (vertical pad skip): наклонитесь вперёд, когда попадаете на площадку, отпустите клавиши направления, нажмите пробел, затем нажмите в сторону следующей платформы (13:23). Если прыжок на уступ не получается, идите вправо по обычному пути (14:24). Основные прыжки и вращения разобраны в гайде по управлению и прыжкам.
Что делают магниты?
Правило простое: каждый раз, когда вы касаетесь магнита, вы получаете накопленный прыжок (15:57). Прыгните в конце последнего магнита, и вы приземлитесь на рельс, пропустив его первую часть (14:54). Дальше, коснувшись магнита, можно сразу прыгнуть и перебраться через разрыв (16:27). Сам автор проходит магниты как обычно и не рискует прыжком к среднему магниту: ошибка означает долгое падение (15:27).

Жёлтые магниты и зелёные каркасные блоки, 14:24.
Как работают рельсы?
Рельсы дают скорость. Короткие полуперевороты на рельсе добавляют ещё немного, но если сделать полупереворот не вовремя, вас выбросит за край (14:24). Позже в Сети прыжок с рельса позволяет пропустить небольшую петлю, хотя на скорости легко сорваться вниз (18:59).
Что за полоса препятствий после магнитов?
Сначала игра показывает короткую тестовую версию, чтобы вы увидели, что вас ждёт (15:57). Совет автора для следующей полосы: встаньте между препятствиями, не прыгайте, держите «вперёд» и притормаживайте, если подошли слишком близко к тому, что впереди (16:27). В озвучке препятствия не названы, поэтому как они выглядят, лучше посмотреть в видео.

Дорожка вдоль больших жёлтых магнитов, 16:27.
Как подняться по конвейерам и перекладинам?
С последнего участка магнитов коснитесь ближайшего магнита и прыгните на конвейерную часть (16:57). Поднимайтесь по лентам как обычно: автор говорит, что между его прохождением здесь и обычным «буквально никакой разницы» (literally no difference). Если верно подгадать момент по магнитам, можно запрыгнуть на перекладины выше (17:28). До самых верхних перекладин он ни разу не добирался; вместо этого он набирает импульс на перекладине и забирается наверх высоким прыжком на импульсе (17:58).

Конвейерная лента с голубыми стрелками, 16:57.
Что происходит в конце Сети?
Последний отрезок связывает несколько приёмов (18:29–20:32):
- Поднимитесь по магниту, затем держитесь в центре прыжка, чтобы пролезть в просвет (18:29).
- Используйте вертикальный скип с площадки, как на 13:23: летите прямо вверх, чтобы приземлиться на рельс. Если вы врезались в стену, прыгните от стены вверх на рельс (18:29).
- Спрыгните с конца рельса, чтобы забраться на конвейерную ленту (18:59).
- На следующей площадке прыгайте сразу, как попали на неё, чтобы достичь платформы. Автор показывает монету над ней; о том, на что идут монеты, читайте в гайде по золотым монетам и играм на телефоне (19:31).
- На следующей площадке не нажимайте пробел. Сохраните накопленный прыжок, держите «назад», чтобы погасить импульс, и цельтесь в узкую щель (19:31).
- Дальше идите от площадки к площадке. На одной из них он удерживает пробел для точной посадки, затем нажимает пробел сразу при ударе о площадку, чтобы ухватиться за перекладину (20:01).
- В конце рассчитайте прыжок так, чтобы пропустить прыжок на импульсе и сразу запрыгнуть на платформу с пушкой (20:32).

Прыжковая площадка в тёмной неоновой комнате, 18:29.

Финальный отрезок Сети, 20:05.
Этаж 7: как пройти Холодильник?
Автор называет Холодильник «довольно простым» (pretty straightforward): скипов немного, а по большей части нужно просто выжить (20:32).

Начало Холодильника, 20:48.
Как справиться с первым вентилятором?
У первого вентилятора автор поднимается прямо на платформу над ним, и это позволяет пропустить следующий вентилятор (21:04). Он любит беречь прыжки для пика вентилятора: ему кажется, что так получается чуть дальше, но он оговаривается, что не уверен (21:04).
Как работают площадки на полках с обезжиренным молоком?
Первую площадку проходите как обычно. На второй нажимайте пробел сразу, как попали на неё. Автор говорит, что это сложно: нужен захват за стену, а лёд делает его ещё труднее (21:34).

Подъём по площадкам на полках с обезжиренным молоком, 21:34.
Как пройти масло, вентиляторы и супер-прыжковые площадки?
- Встаньте на масло и подгадайте момент для вентиляторов. Возможно, придётся подождать секунду, но оба участка проходятся довольно легко (22:05).
- Или прокатитесь на вентилятор и потратьте прыжок на его пике, чтобы перелететь оба участка (22:05).
- Дальше идут обычная прыжковая площадка, супер-прыжковая и ещё одна супер-прыжковая прямо напротив (22:36).
- Затем вентилятор толкает вас к тому, что автор называет «странно прямоугольным хот-догом» (oddly rectangular hot dog). Поднимитесь на вентиляторе, прокатитесь, сохраните прыжок, затем прыгните прямо вверх и перелетите (22:36–23:07).
- На следующей полке с маслом небольшой прыжок назад замедляет вас. Подгадайте момент, чтобы вентилятор вас не сдул, а затем поднимайтесь по сэндвичам как обычно (23:07).
- Следующий вентилятор можно перепрыгнуть напрямую, и это проще, если у вас накоплен прыжок (23:07).

В воздухе над ледяными блоками, 22:36.
Как пересечь унитаз?
Автор называет унитаз «безумно простым» (mad simple). Встаньте под углом к нему, «дайте себе пару прыжков» (give yourself a couple jumps), затем перестаньте прыгать и проедьте по ободку (23:38). Он говорит, что, освоив механику льда, весь уровень можно пройти меньше чем за пять минут (24:08).

Проезд по ободку унитаза, 23:45.
Какие испытания NPC есть на этажах 6 и 7?
Steam перечисляет четыре скрытых достижения за испытания для этих двух зон. Там не сказано, где стоит каждый NPC и в чём заключается испытание, поэтому о персонажах из более ранних зон смотрите гайд по расположению NPC.
| NPC | Зона | Достижение Steam | Описание в Steam |
|---|---|---|---|
| Карл (Carl) | Сеть (The Grid) | Отведи меня к своему лидеру (Take Me To Your Leader) | Пройди испытание Карла в Сети |
| Пликс (Plix) | Сеть (The Grid) | Пиксель в пиксель (Pixel Perfect) | Пройди испытание Пликса в Сети |
| Эгго (Eggo) | Холодильник (The Fridge) | Яичная подначка (Egging On) | Пройди испытание Эгго в Холодильнике |
| Кьюб (Cubert) | Холодильник (The Fridge) | Лёд, лёд, малыш (Ice Ice Baby) | Пройди испытание Кьюба в Холодильнике |
Creator Hub студии указывает на испытания NPC как на способ получить редкую косметику, поэтому они связаны с гайдом по скинам телефона. Все 16 испытаний засчитываются в достижения «Претендент» (Challenger) и «Я ПРОСТО ОБОЖАЮ ПЕРЕВОРАЧИВАТЬСЯ!» (I JUST LOVE TO FLIP!); подробности — в гайде по достижениям и спидрану.
Что дальше после Холодильника?
Следующая остановка — Королевство Крепость Одеял, затем Центр Переработки Отходов. Гайд по Центру Переработки Отходов продолжает с этого места. Если вы поднимаетесь с друзьями, гайд по мультиплееру и Help Beam объясняет лобби и Help Beam.
Источники и благодарности
- ALittleTooSaucy, Flipping Is Hard - Full Game Speedrun Tutorial: маршрут, правило магнитов и таймкоды. Скриншоты взяты из этого видео и показывают собственный оверлей автора.
- Elegant Horse Studios, официальная страница игры: порядок зон.
- Elegant Horse Studios, Creator Hub: испытания NPC за редкую косметику.
- Steam, достижения Flipping is Hard (проверено 2026-10-18): названия зон и NPC.
FLIPIA OS // VERIFIED ANSWERS
Частые вопросы
Как работают магниты в Сети?
Какие NPC есть в Сети и Холодильнике?
Холодильник сложнее Сети?
Как пересечь унитаз в Холодильнике?
NEXT IN TRASHLANDS
Похожие гайды
Уровни
Flipping is Hard: Центр Переработки — прохождение этажа 9
Этаж 9 во Flipping is Hard: Центр Переработки Отходов — рельсы, прыжки от стены, dip-прыжки, скипы и супер-площадка к двери Серверной Комнаты.
Уровни
Flipping is Hard: прохождение 10 уровней Свалочных Земель
Прохождение 10 уровней Свалочных Земель во Flipping is Hard: от Ливневого Стока до Центра Переработки Отходов, с испытаниями NPC из Steam и ссылками на гайды.
Уровни
Flipping is Hard: Детская Площадка и Страна Сладостей — этажи 3–4
Как пройти этаж 3 (Детская Площадка) и 4 (Страна Сладостей) во Flipping is Hard: горка, качели, шорткаты на вафельных мостах и глазури.
Этот гайд помог вам в Свалочных Землях?
Сигнал получен! Спасибо за отзыв.