Flipping is Hard: Центр Переработки — прохождение этажа 9
Этаж 9 во Flipping is Hard: Центр Переработки Отходов — рельсы, прыжки от стены, dip-прыжки, скипы и супер-площадка к двери Серверной Комнаты.
Как пройти Центр Переработки Отходов во Flipping is Hard?
Центр Переработки Отходов (The Recycling Core) — девятая из десяти зон в списке студии, она идёт после Королевства Крепость Одеял. Маршрут ниже основан на полном спидран-видеогайде ALittleTooSaucy с 33:00 по 41:15: быстрый стартовый рельс, три прыжка от стены подряд, скипы на прыжковых площадках, участок с dip-прыжками и финальная супер-площадка, которая доносит вас до двери в Серверную Комнату. Этапы после двери разобраны в конце.

Рассказчик говорит: «I really hope it doesn’t break you, Flippy. I really, really hope that.» (Очень надеюсь, что он тебя не сломает, Флиппи. Очень-очень надеюсь.) Из соло-прохождения того же автора на тяжёлой сложности, 35:14.
Как выглядит Центр Переработки Отходов в двух словах?
| Центр Переработки Отходов (этаж 9) | |
|---|---|
| Официальный порядок | Девятая из десяти зон, после Королевства Крепость Одеял |
| Достижение Steam за прибытие | «Металлолом» (Scrap Metal): добраться до Центра Переработки Отходов |
| Испытания NPC в Steam | Грег, Грогги |
| Приёмы, которые использует видеогайд | Рельсы, прыжки от стены, прыжковые площадки и супер-площадки, dip-прыжки, высокие прыжки на импульсе |
| Препятствия, которые упоминает видеогайд | Платформы с молотами, вращающиеся платформы, движущаяся платформа |
| Заметка спидраннера | «There’s literally so many skips on this level» (на этом уровне буквально куча скипов) |
Как проходит маршрут шаг за шагом?
1. Как набрать скорость на стартовом рельсе?
Первый рельс даёт много скорости. Пока вы не на повороте, делайте небольшой переворот, а на последнем прямом участке продолжайте прыгать, чтобы набрать скорость (33:00). Спидраннер добавляет, что одна лишняя скорость сама по себе почти не экономит времени (33:30).

Стартовый рельс — из отрезка, который начинается с 33:00.
2. Как работают три прыжка от стены?
Вместо подъёма по всей зоне прыгните от стены на платформу, затем от стены на следующую платформу и в третий раз — на ту, что за ней (34:00). Если после этого попасть на пандус, он унесёт вас далеко вперёд, но спидраннеру это удалось только один раз, и он ожидает, что позже этот приём оптимизируют (34:00).
3. Как пересечь площадки?
Длинным прыжком перелетите на другую сторону, чтобы пропустить небольшой участок, а затем высоким прыжком запрыгните в отверстие вместо того, чтобы подниматься в обход (34:30). На следующих площадках он всегда старается приземлиться на дальней стороне, если получается (34:30).
Дальше идёт первый удачный скип. Вместо того чтобы подниматься по площадкам вверх и в обход, возьмите одну площадку, следите за потолком круглой части и целитесь в заднюю часть площадки (35:01). Дальше можно пропустить одну площадку, пойти сразу к маленькой, а затем к последней (35:34).

Участок с площадками, примерно с 35:01.
4. Использовать dip-прыжки или вращающиеся платформы?
Здесь игра вводит dip-прыжок (35:34). Обычный маршрут идёт вверх по вращающимся платформам. Альтернатива спидраннера использует стену: прыгните к ней, немного соскользните вниз, чтобы не промахнуться, затем продолжайте прыжки от стены и закончите прыжком на импульсе наверх (36:04). Он предпочитает dip-прыжки, потому что они ощущаются контролируемыми и он редко на них ошибается (37:07). Основы этих прыжков разобраны в гайде по управлению и прыжкам.

Участок со стеной, где видеогайд вводит dip-прыжок, с 35:34.
5. Как пройти молоты и платформы?
Есть способ заставить молоты подбросить вас вверх, если всё точно рассчитать, но спидраннер недостаточно тренировался, чтобы пробовать, поэтому советует обычный маршрут (36:36). Длинный прыжок позволяет не проходить через молоты (37:37). На платформах каждый раз пропускайте по одной высоким прыжком на импульсе и поднимайтесь выше; он предупреждает, что эти платформы могут сломать многих игроков (37:37). Выше он говорит, что не нужно паниковать из-за следующего набора платформ: их можно просто перепрыгнуть высоким прыжком, а погубит вас только лишнее обдумывание (38:41).

Наклонная металлическая платформа на подъёме, из отрезка с 36:36.
6. А что со скипами на площадках и движущейся платформой?
Идите с одной площадки прямо на следующую. Когда вы отскакиваете от неё, используйте прыжок сразу, как коснулись площадки, чтобы взлететь и обогнуть её, приземлившись на следующую (38:09). Позже можно запрыгнуть на движущуюся платформу прыжком от стены, чтобы пропустить небольшой участок, или дождаться и спокойно проехать на ней, когда она подойдёт (39:11).

Рассказчик продолжает комментировать, пока вы поднимаетесь.
7. Как пройти сцену с рассказчиком и добраться до двери Серверной Комнаты?
Когда начинается музыка, спидраннер советует не пугаться: на самом деле времени у вас много (39:42). После падения над головой есть зазор, в который можно запрыгнуть, если выбрать хороший угол. Он заранее выставляет угол так, чтобы с одиночной площадки прыгнуть прямо вверх в этот зазор (40:14). Оттуда можно пропустить целый участок и перепрыгнуть через площадки; рядом лежит косметический предмет, если вы о нём не знали (40:14; см. гайд по скинам телефона).
Затем нужно дождаться, пока опустится платформа. Пока рассказчик говорит, можно запрыгнуть на участок ещё до того, как стена разрушится (40:44). Если вы упустите этот прыжок, обычный маршрут стоит всего пары секунд. Оттуда возьмите одну площадку, свяжите её со следующей, сделайте ещё одну супер-площадку и допрыгните до двери Серверной Комнаты (41:15).

Полоса-мостик в сцене с рассказчиком, она начинается с 40:14.

Большая машина со светящимися красными глазами рядом с рельсом — из последнего отрезка, который видеогайд показывает перед дверью Серверной Комнаты.
Что идёт после Центра Переработки Отходов?
Серверная Комната. У следующего этапа видеогайда есть обычный маршрут и спидран-маршрут. Спидран-маршрут не даёт доступа к продлителям времени (time extenders), поэтому на выход у вас примерно минута и две секунды (41:46). Спидраннер говорит, что маршрут не слишком сложный, просто места для ошибок почти нет. Он выглядит так:
- Используйте трубы: пара высоких прыжков, затем двойной прыжок от стены на небольшую платформу, затем подъём по прямоугольным трубам на более толстую трубу (42:18).
- Перепрыгните через толстую трубу, поднимитесь по ступеням и сделайте прыжок на импульсе вверх (42:49).
- Самое трудное — длинный прыжок с трубы на сетчатую платформу. Другой вариант — использовать стену (42:49–43:21).
- Продолжайте подниматься, возьмите вирус и установите его. Во время короткой катсцены двигаться всё ещё можно, так что заранее встаньте в нужную позицию (43:51).
В своём соло-прохождении на тяжёлой сложности на более поздней сборке спидраннер говорит, что, если упасть в Серверной Комнате, вы возродитесь в ней же, а не упадёте вниз до самого конца (40:40).
Конец. Видеогайд называет последний отрезок «концом» (the end). Гравитация низкая, вы идёте по конвейерной ленте к первой площадке. На всех этих площадках используйте прыжок сразу, как коснулись площадки. Цельтесь в площадку у входа в пещеру: она позволяет пропустить площадку прямо перед вами (44:21). Затем высокий прыжок или прыжок от стены ставит вас в начало пещеры, и на этом забег заканчивается (44:54). Спидраннер надеется, что эти скипы помогут попасть в топ-100, чтобы ваше имя осталось в таблице лидеров в конце игры (45:24).
Как названия этапов соотносятся со списком зон?
Студия перечисляет десять зон и не называет последнюю. В Steam есть отдельные достижения за Серверную Комнату и за Конец, поэтому считайте оба этапа идущими после Центра Переработки Отходов.
Какие достижения Steam связаны с этими этапами?
| Достижение | Описание Steam | Скрытое |
|---|---|---|
| Металлолом (Scrap Metal) | Доберись до Центра Переработки Отходов | Нет |
| Грег гордился бы тобой (Greg Would Be Proud) | Пройди испытание Грега в Центре Переработки Отходов | Да |
| Сопротивление (The Resistance) | Пройди испытание Грогги в Центре Переработки Отходов | Да |
| Не тот райончик (Wrong Neighbourhood) | Доберись до Серверной Комнаты | Да |
| Это Конец (This is The End) | Доберись до Конца | Да |
| Поджарен (Toasted) | Отключи Босса | Да |
| Сгорел дотла (Burnt to a Crisp) | Отключи Босса, не тратя дополнительное время | Да |
| Быстрый капееец, бро (Fast as fuuu Boiii) | Сбеги из Свалочных Земель менее чем за 1 час | Нет |
Steam не говорит, где происходит бой с Боссом, поэтому эта страница его не охватывает. Об остальном списке читайте в гайде по достижениям и спидрану и в гайде по расположению NPC. Если вы поднимаетесь с друзьями, гайд по мультиплееру и Help Beam объясняет лобби, а гайд по Сети и Холодильнику охватывает зоны до Королевства Крепость Одеял.
Источники и благодарности
- ALittleTooSaucy, Flipping Is Hard - Full Game Speedrun Tutorial: маршрут и таймкоды с 33:00 до 45:24. Большинство скриншотов взято из этого видео и показывает собственный оверлей автора.
- ALittleTooSaucy, Flipping is Hard - Solo Any% Hard - 45:30.808: один скриншот и заметка о возрождении в Серверной Комнате, из соло-прохождения на тяжёлой сложности с того же канала.
- Elegant Horse Studios, официальная страница игры и Creator Hub: порядок зон и рекомендации по спойлерам.
- Steam, достижения Flipping is Hard (проверено 2026-10-18): названия этапов и имена NPC.
FLIPIA OS // VERIFIED ANSWERS
Частые вопросы
Где во Flipping is Hard находится Центр Переработки Отходов?
Какие приёмы важны в Центре Переработки Отходов?
Какие NPC есть в Центре Переработки Отходов?
Можно ли пропустить сцену с рассказчиком?
Что идёт после Центра Переработки Отходов?
NEXT IN TRASHLANDS
Похожие гайды
Уровни
Flipping is Hard: Сеть и Холодильник — этажи 6–7
Этажи 6–7 во Flipping is Hard: как магниты Сети копят прыжки, как пройти лёд, вентиляторы и унитаз Холодильника и какие испытания NPC там есть.
Гайды
Flipping is Hard: достижения и спидран — быстрые маршруты
Дорожная карта достижений Flipping is Hard и спидран: главные шорткаты в Картонном Форте, Сети и советы для 100% в тяжёлой сложности.
Уровни
Flipping is Hard: прохождение 10 уровней Свалочных Земель
Прохождение 10 уровней Свалочных Земель во Flipping is Hard: от Ливневого Стока до Центра Переработки Отходов, с испытаниями NPC из Steam и ссылками на гайды.
Этот гайд помог вам в Свалочных Землях?
Сигнал получен! Спасибо за отзыв.