К содержанию
FIH Wiki
Powered by Pagefind
Русский
Уровни Flipping is Hard — все 10 этажей Свалочных Земель

Flipping is Hard: Центр Переработки — прохождение этажа 9

Этаж 9 во Flipping is Hard: Центр Переработки Отходов — рельсы, прыжки от стены, dip-прыжки, скипы и супер-площадка к двери Серверной Комнаты.

18.10.2026 v1.0 Trashlands Field Team Проверено: 18.10.2026 9 мин чтения

Как пройти Центр Переработки Отходов во Flipping is Hard?

Центр Переработки Отходов (The Recycling Core) — девятая из десяти зон в списке студии, она идёт после Королевства Крепость Одеял. Маршрут ниже основан на полном спидран-видеогайде ALittleTooSaucy с 33:00 по 41:15: быстрый стартовый рельс, три прыжка от стены подряд, скипы на прыжковых площадках, участок с dip-прыжками и финальная супер-площадка, которая доносит вас до двери в Серверную Комнату. Этапы после двери разобраны в конце.

Синий телефон Флиппи на металлическом решётчатом мостике среди ржавых труб в Центре Переработки Отходов во Flipping is Hard, на экране субтитр рассказчика

Рассказчик говорит: «I really hope it doesn’t break you, Flippy. I really, really hope that.» (Очень надеюсь, что он тебя не сломает, Флиппи. Очень-очень надеюсь.) Из соло-прохождения того же автора на тяжёлой сложности, 35:14.

Как выглядит Центр Переработки Отходов в двух словах?

Центр Переработки Отходов (этаж 9)
Официальный порядок Девятая из десяти зон, после Королевства Крепость Одеял
Достижение Steam за прибытие «Металлолом» (Scrap Metal): добраться до Центра Переработки Отходов
Испытания NPC в Steam Грег, Грогги
Приёмы, которые использует видеогайд Рельсы, прыжки от стены, прыжковые площадки и супер-площадки, dip-прыжки, высокие прыжки на импульсе
Препятствия, которые упоминает видеогайд Платформы с молотами, вращающиеся платформы, движущаяся платформа
Заметка спидраннера «There’s literally so many skips on this level» (на этом уровне буквально куча скипов)

Как проходит маршрут шаг за шагом?

1. Как набрать скорость на стартовом рельсе?

Первый рельс даёт много скорости. Пока вы не на повороте, делайте небольшой переворот, а на последнем прямом участке продолжайте прыгать, чтобы набрать скорость (33:00). Спидраннер добавляет, что одна лишняя скорость сама по себе почти не экономит времени (33:30).

Флиппи на большой скорости несётся по тонкому светящемуся рельсу над ржавыми промышленными конструкциями на фоне оранжевого неба в Центре Переработки Отходов во Flipping is Hard

Стартовый рельс — из отрезка, который начинается с 33:00.

2. Как работают три прыжка от стены?

Вместо подъёма по всей зоне прыгните от стены на платформу, затем от стены на следующую платформу и в третий раз — на ту, что за ней (34:00). Если после этого попасть на пандус, он унесёт вас далеко вперёд, но спидраннеру это удалось только один раз, и он ожидает, что позже этот приём оптимизируют (34:00).

3. Как пересечь площадки?

Длинным прыжком перелетите на другую сторону, чтобы пропустить небольшой участок, а затем высоким прыжком запрыгните в отверстие вместо того, чтобы подниматься в обход (34:30). На следующих площадках он всегда старается приземлиться на дальней стороне, если получается (34:30).

Дальше идёт первый удачный скип. Вместо того чтобы подниматься по площадкам вверх и в обход, возьмите одну площадку, следите за потолком круглой части и целитесь в заднюю часть площадки (35:01). Дальше можно пропустить одну площадку, пойти сразу к маленькой, а затем к последней (35:34).

Флиппи на ржавом решётчатом мостике между трубами, вокруг белые линии скорости, Центр Переработки Отходов во Flipping is Hard

Участок с площадками, примерно с 35:01.

4. Использовать dip-прыжки или вращающиеся платформы?

Здесь игра вводит dip-прыжок (35:34). Обычный маршрут идёт вверх по вращающимся платформам. Альтернатива спидраннера использует стену: прыгните к ней, немного соскользните вниз, чтобы не промахнуться, затем продолжайте прыжки от стены и закончите прыжком на импульсе наверх (36:04). Он предпочитает dip-прыжки, потому что они ощущаются контролируемыми и он редко на них ошибается (37:07). Основы этих прыжков разобраны в гайде по управлению и прыжкам.

Флиппи у вертикального края под металлической сетчатой клеткой на участке Центра Переработки Отходов, где вводится dip-прыжок, во Flipping is Hard

Участок со стеной, где видеогайд вводит dip-прыжок, с 35:34.

5. Как пройти молоты и платформы?

Есть способ заставить молоты подбросить вас вверх, если всё точно рассчитать, но спидраннер недостаточно тренировался, чтобы пробовать, поэтому советует обычный маршрут (36:36). Длинный прыжок позволяет не проходить через молоты (37:37). На платформах каждый раз пропускайте по одной высоким прыжком на импульсе и поднимайтесь выше; он предупреждает, что эти платформы могут сломать многих игроков (37:37). Выше он говорит, что не нужно паниковать из-за следующего набора платформ: их можно просто перепрыгнуть высоким прыжком, а погубит вас только лишнее обдумывание (38:41).

Флиппи в скине пиццы на наклонной металлической платформе с сетчатым ограждением во время подъёма в Центре Переработки Отходов во Flipping is Hard

Наклонная металлическая платформа на подъёме, из отрезка с 36:36.

6. А что со скипами на площадках и движущейся платформой?

Идите с одной площадки прямо на следующую. Когда вы отскакиваете от неё, используйте прыжок сразу, как коснулись площадки, чтобы взлететь и обогнуть её, приземлившись на следующую (38:09). Позже можно запрыгнуть на движущуюся платформу прыжком от стены, чтобы пропустить небольшой участок, или дождаться и спокойно проехать на ней, когда она подойдёт (39:11).

Флиппи на металлическом уступе рядом с большими круглыми жёлтыми отдушинами; субтитр рассказчика гласит: I’ve started counting your falls now (теперь я считаю твои падения), Flipping is Hard

Рассказчик продолжает комментировать, пока вы поднимаетесь.

7. Как пройти сцену с рассказчиком и добраться до двери Серверной Комнаты?

Когда начинается музыка, спидраннер советует не пугаться: на самом деле времени у вас много (39:42). После падения над головой есть зазор, в который можно запрыгнуть, если выбрать хороший угол. Он заранее выставляет угол так, чтобы с одиночной площадки прыгнуть прямо вверх в этот зазор (40:14). Оттуда можно пропустить целый участок и перепрыгнуть через площадки; рядом лежит косметический предмет, если вы о нём не знали (40:14; см. гайд по скинам телефона).

Затем нужно дождаться, пока опустится платформа. Пока рассказчик говорит, можно запрыгнуть на участок ещё до того, как стена разрушится (40:44). Если вы упустите этот прыжок, обычный маршрут стоит всего пары секунд. Оттуда возьмите одну площадку, свяжите её со следующей, сделайте ещё одну супер-площадку и допрыгните до двери Серверной Комнаты (41:15).

Флиппи на узком мостике с белыми стрелками на полу во время сцены с рассказчиком ближе к концу Центра Переработки Отходов во Flipping is Hard

Полоса-мостик в сцене с рассказчиком, она начинается с 40:14.

Флиппи на узком рельсе рядом с огромной машиной со светящимися красными глазами и огненным зигзагообразным ртом ближе к концу Центра Переработки Отходов во Flipping is Hard

Большая машина со светящимися красными глазами рядом с рельсом — из последнего отрезка, который видеогайд показывает перед дверью Серверной Комнаты.

Что идёт после Центра Переработки Отходов?

Серверная Комната. У следующего этапа видеогайда есть обычный маршрут и спидран-маршрут. Спидран-маршрут не даёт доступа к продлителям времени (time extenders), поэтому на выход у вас примерно минута и две секунды (41:46). Спидраннер говорит, что маршрут не слишком сложный, просто места для ошибок почти нет. Он выглядит так:

  • Используйте трубы: пара высоких прыжков, затем двойной прыжок от стены на небольшую платформу, затем подъём по прямоугольным трубам на более толстую трубу (42:18).
  • Перепрыгните через толстую трубу, поднимитесь по ступеням и сделайте прыжок на импульсе вверх (42:49).
  • Самое трудное — длинный прыжок с трубы на сетчатую платформу. Другой вариант — использовать стену (42:49–43:21).
  • Продолжайте подниматься, возьмите вирус и установите его. Во время короткой катсцены двигаться всё ещё можно, так что заранее встаньте в нужную позицию (43:51).

В своём соло-прохождении на тяжёлой сложности на более поздней сборке спидраннер говорит, что, если упасть в Серверной Комнате, вы возродитесь в ней же, а не упадёте вниз до самого конца (40:40).

Конец. Видеогайд называет последний отрезок «концом» (the end). Гравитация низкая, вы идёте по конвейерной ленте к первой площадке. На всех этих площадках используйте прыжок сразу, как коснулись площадки. Цельтесь в площадку у входа в пещеру: она позволяет пропустить площадку прямо перед вами (44:21). Затем высокий прыжок или прыжок от стены ставит вас в начало пещеры, и на этом забег заканчивается (44:54). Спидраннер надеется, что эти скипы помогут попасть в топ-100, чтобы ваше имя осталось в таблице лидеров в конце игры (45:24).

Как названия этапов соотносятся со списком зон?

Студия перечисляет десять зон и не называет последнюю. В Steam есть отдельные достижения за Серверную Комнату и за Конец, поэтому считайте оба этапа идущими после Центра Переработки Отходов.

Какие достижения Steam связаны с этими этапами?

Достижение Описание Steam Скрытое
Металлолом (Scrap Metal) Доберись до Центра Переработки Отходов Нет
Грег гордился бы тобой (Greg Would Be Proud) Пройди испытание Грега в Центре Переработки Отходов Да
Сопротивление (The Resistance) Пройди испытание Грогги в Центре Переработки Отходов Да
Не тот райончик (Wrong Neighbourhood) Доберись до Серверной Комнаты Да
Это Конец (This is The End) Доберись до Конца Да
Поджарен (Toasted) Отключи Босса Да
Сгорел дотла (Burnt to a Crisp) Отключи Босса, не тратя дополнительное время Да
Быстрый капееец, бро (Fast as fuuu Boiii) Сбеги из Свалочных Земель менее чем за 1 час Нет

Steam не говорит, где происходит бой с Боссом, поэтому эта страница его не охватывает. Об остальном списке читайте в гайде по достижениям и спидрану и в гайде по расположению NPC. Если вы поднимаетесь с друзьями, гайд по мультиплееру и Help Beam объясняет лобби, а гайд по Сети и Холодильнику охватывает зоны до Королевства Крепость Одеял.

Источники и благодарности

FLIPIA OS // VERIFIED ANSWERS

Частые вопросы

Где во Flipping is Hard находится Центр Переработки Отходов?
Это девятая из десяти зон в списке студии, после Королевства Крепость Одеял. Достижение Steam за прибытие в неё называется «Металлолом» (Scrap Metal).
Какие приёмы важны в Центре Переработки Отходов?
В спидран-видеогайде маршрут использует рельсы для скорости, прыжки от стены, прыжковые площадки и супер-площадки, dip-прыжки (их вводят в этой зоне) и высокие прыжки на импульсе. Среди препятствий упомянуты платформы с молотами, вращающиеся платформы и одна движущаяся платформа.
Какие NPC есть в Центре Переработки Отходов?
Список достижений Steam помещает сюда Грега и Грогги. Их скрытые достижения за испытания называются «Грег гордился бы тобой» (Greg Would Be Proud) и «Сопротивление» (The Resistance). Steam не сообщает, где они стоят и в чём заключаются испытания.
Можно ли пропустить сцену с рассказчиком?
Частично. Пока рассказчик говорит, можно запрыгнуть на участок до того, как стена разрушится. Если промахнуться, то, по словам спидраннера, обычный маршрут стоит всего пары секунд.
Что идёт после Центра Переработки Отходов?
Спойлер: видеогайд продолжается в серверной комнате, а затем в финальном отрезке под названием «конец» (the end). В Steam есть скрытые достижения за Серверную Комнату («Не тот райончик», Wrong Neighbourhood) и за Конец («Это Конец», This is The End).

NEXT IN TRASHLANDS

Похожие гайды

Этот гайд помог вам в Свалочных Землях?